在寫這篇文章之前,在下還稍微拜了一下Google大神,如果有人要問為什麼的話…由於原作帶來的衝擊,讓在下喪失了部份記憶,這樣的回答不知是否令人滿意(笑,在下剛剛才看完1、2集,最大的感想:「お久しぶりです!!あゆ!」

Key社的作品,對在下的影響算是蠻深的,應該可以說是18禁ADV精神指標吧。早期家裏沒有電腦,在下最早接觸的18禁遊戲,沒記錯的話好像是SS的下級生。那時對日文的理解程度不高,大概僅止於漢字上面的意思,其實現在也沒多好…後來無意間接觸到了AIR之後,靠著「前人種樹,後人乘涼」的潛移默化,原來在下所謂滿足人性慾望的娛樂,居然也可以如此感人肺腑,扣人心弦。以至於後來攻略的Kanon、CLANNAD、君が望む永遠、みずいろ等等…才開始了解到ADV的魅力所在。這才是真正的人生哪!(誤

繼AIR之後京アニメ是否能再次藉Kanon創造「第二次衝擊」,一直倍受各界矚目…由於2002年東映アニメ就曾制作過一次動畫版,目前在YouTube似乎找的到的樣子,想當然爾,此次京アニメ的2度製作被拿來相互比較是必然的結果。姑且不論目前的劇情編排,事實上東映アニメ版本放送之際在下忙著玩OLG沒空(死,但如果與原作相比較的話劇情似乎有點”快”,至少名雪是沒有那麼快就會醒的(笑,不過我想老是再那裡打轉也不對,光是起個床就演了10分鐘,誰受的了。而秋子的特製果醬居然第2話就出現了,佑一周遭那種扭曲的效果還真是一絕XD。至於後半的あゆ也沒話說,超級歡樂,七年不見再度重逢的世界創舉XD。

但是在下好似有股說不出來的感傷…也許是日文發音的關係吧,總覺得當あゆ說出相沢祐一這個名字的時候,聲音似乎也在為這重逢而顫抖著…もちろん,史上最強ツンデレ美少女之一的まこと也終於在尾聲出場~果然是氣勢100,動作100,得分0…那位路過的老奶奶是在期待出手的機會嗎?(笑

總之,京都アニメ果然不是省油的燈,不但人物作畫一貫維持著極高的水準,甚至連故事中所處的季節背景,亦刻畫的相當有出色。感覺有用到3D的樣子。特別是佑一與あゆ所行走的人行道上,藉由夕陽與雪的相輝映的顏色,好似可以感受到那寒冬中的一絲溫暖…或許是目前即將邁入冬天所使然吧。往後的劇情,不知京都アニメ會如何詮釋,在下可是既期待又怕受傷害(茶