2009/11/21 by 和製ホーリックス 10,965 views

http://www.moelog.com/index_project/nadeko_sengoku.html (18禁)
不説也許各位不知道,目前這個網站訪客最大的來源之一,就屬前陣子在下無聊所作的脱衣ブロック崩し了(笑。不知道是否因為標題是日本語的關係,所以在中文的搜尋引擎起不了作用還是怎樣,感覺華人對這玩意兒似乎不太感興趣的樣子,相較之下日本人就熱衷了許多www
有鑑於此,適逢在下為了將上篇文章所使用的千石撫子素材作如第10話OP那般變色的處理,在過程中求好心切就加減將素材向量化了一下,而後在完成之餘一想到如前段所述的脱衣ブロック崩し…まあ、反正在下也有段時間沒有玩改圖了,再加上個人目前對這小妮子亦有著滿滿愛…(拖
總之,上面的脱衣ブロック崩し覺得自己吃飽閒閒想糟糕一下的人就請自便吧,第二關同樣沒有control可用,不作弊的話可能有點難度也説不定:D
化物語 千石撫子 脱衣ブロック崩し4 COMMENT »
2009/05/15 by 和製ホーリックス 5,479 views

http://www.moelog.com/index_project/nagase.html (18禁)
09/05/16修正:補上少畫的眉毛以及些許線條上的miss
今天這張向量圖呢,是出自6月26日即將發售的OVA「あかね色に染まる坂 ハードコア」,這兩天在網路上閒逛的時候無意間發現幾張相關的eyecatch,看來那内容應該蠻糟糕的樣子,真是令人期待啊(笑。
記得在下以前在完食TV版アニメ的「あかね色に染まる坂」後,曾經作了一張優姫的近距離大頭照的向量圖,的確,動畫版的話在下確實是比較喜歡優姫,但事實上在下當初心裡還是比較想作張湊的向量圖,無奈看完全12話始終找不到比較喜歡且適合的素材…まあ、アニメ版中湊的作画感覺真的是馬馬虎虎…
那不虧是OVA版,要另外付錢的品質就是不一樣,當在下一看到那張湊的eyecatch時,いや、ここまで全力で保存したのは久しぶりだ,ただ画質とサイズが良くないのがちょっと残念…於是在下又故計重施,隨即著手進行「造圖」的一貫戲碼,只不過由於原素材實在是太小張了,在描圖的過程中有不少地方都是靠在下腦内自行補完的,所以即使完成品乍看之下確有幾分破壞力,但在下感覺就是怪怪的,失敗か…
而正所謂「山不轉路轉,路不轉人轉」,那就稍微提升一下這張圖的附加價値吧。在下突然想到前陣子心血來潮作的「脱衣ブロック崩し」似乎蠻有人在玩的樣子,而且這類的玩意是放再久都不會過期,因此正如各位所見,吃飽太閒的就上吧,因為是湊所以這次稍微難一點,第二關沒有control可以用,以上。
あかね色に染まる坂 脱衣ブロック崩しRESPOND »
2009/04/11 by 和製ホーリックス 5,043 views

這幾天看完「とある魔術の禁書目録」這部動画後,腦袋有十萬三千種エロ妄想的在下突然心血來潮,依樣畫葫蘆作了一個很陽春的脱衣ブロック崩し,遊戲總共2關,clear之後就可以得到上圖無碼的版本(笑,如果閣下吃飽太閒沒事作的話就請便吧,個人覺得這玩意還蠻難的Orz
URL:http://www.moelog.com/index_project/ (18禁)
回到正題,關於這部動画的一點無聊的感想…老實説在下對原作是一無所知,當時純粹是在拉ガンダム00時無意間發現,感覺標題還蠻有意思的所以順便這樣子(拖走
もちろん收看過此作的人都知道,此作的世界觀以及内容所參考的科學知識與魔術用語、概念等等,絶非一句蠻有意思就可以含糊帶過的,若不是專業的字幕組額外附上的解説的話,乍看還真是讓人一個頭兩個大…雖然説整個劇情傾向於主角上条当麻的金手指威能,不過這麼精采的世界設定讓在下看了幾話之後便欲罷不能,實在很難想像作者到底是從何而來的小宇宙能引用衍伸這麼多讓人完全摸不著頭緒的玩意兒(茶
那這24話一路看下來,説實在的,個人對其中的某一橋段始終念念不忘,亦即当麻因解救インデックス而失去記憶後,在醫院的病床上インデックス連續問了他四次「当麻、覚えてない?…」這一幕…當下不覺「心痛神馳,眼中落涙」(太誇張,感覺蠻經典的一段セリフ。亦因此在此之後インデックス就落為エロ担当的路人角色著實令在下小有不滿(血。
不過話説回來,這部動画感覺從頭到尾都未出現一個明顯的標地的樣子,大部分都是主角一貫風格的兵來將擋,然後事件解決後對手就隱隱約約成為所謂的上条勢力,那真正的敵人到底是?而幻想殺し(イマジンブレイカー)這個犯規的能力又是因為什麼原因而存在的?
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