今天的文章依然是關於「聖なるかな」的一些感想,不過我想這應該是最後一篇了,畢竟在下已經玩得差不多了,從第2輪開始Skip大量重複的對話,加上各章戰鬥不再以RANKSS為目標之後,進度就蠻快的,除了個人興趣缺缺的貓耳大統領ナーヤ路線以外,其他女主角的劇情最少都跑過一遍,算一算也破了8次(汗,目前已是全員LV99,保有マナ累積到6千多萬沒地方花的局面了(笑。

基本上個人對「聖なるかな」的劇情並沒有什麼太大的疑問,有的話也多半是劇情並無著重描寫之處,像是ジルオル與セフィリカ之間的關係等等…由於此作 實在過於偏重旅団成員的日常描寫,感覺非常的和樂融融(笑,而且部分結局ご都合主義的成分也很大,所以沒給在下什麼刻骨銘心的感覺,説穿了只有戰鬥的部分比較有意思而已…

まあ、在下不喜歡寫表文所以劇情評論就交給別人吧(ry,不過好歹此作也讓本人沉迷了近260小時,老樣子寫點無聊的感想,順便將遊戲中我方人物戰鬥時的カットイン貼出來給各位欣賞,以下劇透有。

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斑鳩沙月 實用性:★★★ ↑カットイン:デマテリアライズ、ディスインテグレート

沙月先輩的路線算是在下最喜歡的吧,相信應該是官方認定的結局,看CG數量就知道(笑。雖然在下對彼女的配音始終不太滿意(茶,但她在ログ領域的精采演出確 實令人動容,「Only One Word」這首BGM真的蠻棒的。仔細想想那一橋段應該也在理想幹神的預測之內,畢竟彼女刻有「叢雲の器」的神名,所以被拿來當ナル化マナ的觸媒理所當然,而後為了確實封印ナルカナ的力量,所以劇情尾聲エト・カ・リファ才會主動要幫她免除ナル化吧。

もちろん,最後為了解決イャガ這位暴露狂兼愛吃鬼也只能 勇往直前了…反正換個角度以夫婿爭奪戰來説,成為ナル・エターナル才是人生的贏家吧(誤。

不過話說回來,在體驗版出現的繪日記到製品版卻不見蹤影真的蠻遺憾的…
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永峰希美 實用性:★★★★ ↑カットイン:ウィッシュプライヤー

「ちゃんとエッチできないと、これからの戦いで実力を発揮できないよ」

越到後期越喜歡的角色,所以說サレス様你並不孤單(笑。希美的結局個人覺得是最具爆炸性的,「吵什麼吵?全部参在一起作XX牛丸」是吧(汗。

劇中理想幹神雖然冠冕堂皇說是為了減少マナ的消耗,維持時間樹的永久生存,才會處心積慮毀滅不斷生成的分支世界,然而實際上只是為了能夠當時間樹裡永遠的管理者,而轉生後的ジルオル對他們而言是個危險的存在,畢竟不知道哪天會騎到自己頭上來,先下手為強。且由於エト・カ・リファ的遊戲規則第一條,「浄戒」的剋星就是「相剋」。ジルオル再怎麼強,在時間樹裡是絶對打不贏ファイム,所以他們才會設下這個局(基本上是順其自然)讓太古的記憶再度重演…而後サレス在ログ領域中改寫了希美的人設,讓希美與ファイム不再是相互抵制而是共存,兩人都OK才算數(笑,這樣子就算ジルオル覺醒了,只有一半的ファイム便無法跟著瞎起 鬨(笑。

在希美路線ノゾム先讓イャガ吃掉自己「浄戒」的神名,然後再藉由ファイム之手殺掉她的作法實在蠻聰明的。附帶一提,個人覺得ものべー落とし的攻撃力才應該是9999才對…這種可以發電供水的神獸,好想要一隻啊XD
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ルプトナ 實用性:★★★ ↑カットイン:ランページブルー

天然なボク娘,個人非常喜歡的角色,光是立ち絵就蠻エロ的,非常に良いおっぱい。

事實上彼女的身世也相當的耐人尋味,圖一圖二圖三, 有此設定但是在劇情中卻隻字未提感覺真的蠻可惜的…在ルプトナ路線的最後也頗具爆炸性,反正世界都已經崩壞了,而且沒有ノゾム存在的世界,就算是恢復原樣ボク也不依,然後衆人就「はい、そうですか。」跟著同意了XD

技能方面,ランページブルー附加能力ロールチェンジ禁止,加上ルプトナ本身的攻撃力並不差,個人覺得還算蠻好用的。
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カティマ=アイギアス 實用性:★★★★★ ↑カットイン:布都御魂の太刀

背負著對決宿命的王女,雖然蠻欣賞她的,不過在彼女的結局中ご都合主義成分卻是最重的…都已經決定捨身取義了,誰知又冒出個時間樹的碎片,許你一個美好的未來(笑

カティマ路線與ルプトナ路線基本上是沒什麼差別,同樣都是對南天神的復仇行動作了比較深刻的描述,但卻只有那種程度給人感覺很沒力…我想要怪就怪「光をもたらす者」從頭到尾就那エヴォリア與ベルバルザード2人吧,雷聲大雨點小…其實在下認為可以弄個8騎將之類的一個個慢慢討伐,然後在與南天神了斷的時候再全部一起上,這樣子打起來也比較有意思一點(笑。

不過就戰鬥能力而言,カティマ算是從頭到尾都沒有冷場,擔任AR的時候布都御魂の太刀 III+ディバインインパクトⅢ一下子就可以掃掉對手不少HP,而且還會增加戰鬥マナ與IP,然戰鬥結束前再換上ファイナルベロシティⅠ,拿MVP就是這麼簡單(笑
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ナーヤ=トトカ・ナナフィ 實用性:★★★★ ↑カットイン:コズミックテンペスト

ヒメオラ的転生体,由於是最後攻略的角色,彈性疲乏加上興趣缺缺所以不知道要寫什麼感想Orz。値得一提的是ナーヤ的專有技能真的不是普通的猛…コズミックテンペストⅢ(M=1700,F=25%)、プロミネンスリポーションⅢ(M=1800,F=9999)、プロミネンスレーザーⅢ(F=3200,對象敵 全)。

由於行動IP高,加上這種能力擔任AR可以說非常暴力,缺點是一下子就乾了(笑,不過讓她與カティマ、ソルラスカ編在同一組的話…真應該把這小妮子擺在前面攻略才對,不然又多築了一大片屍山(誤
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タリア 戰鬥實用性:★★+ ↑カットイン:ヘイルストーム

ソルラスカ曰:「空気の読めない娘」(以下略。在戰鬥方面可以說是神性強化的能手…
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ソルラスカ 實用性:★★★★★ ↑カットイン:降天昇地無拍

在N模式只有建造時之砂的份,不過卻在H、SH模式大放異彩,有時候一招就可以秒殺頭目級角色了(笑。事實上在SH模式裡,個人認為最可怕的敵人是一個黑色 屬性會用真空劍(F=15%,M=15%)的小兵,因為在我方人物等級99级血量全滿的情況下吃到這招,多半會被秒殺XD,另外一招也同樣是黑屬性的支援技,忘記叫什麼名字…一發招9萬的血瞬間剩3千,攻略的時候務必注意一下。
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ヤツィータ 實用性:★★★ ↑カットイン:スターザッパー

集滿100個スタンプ劇情會提前突入鮮血の結末…(誤。紅色屬性ということで、使い勝手は良いです。
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サレス=クウォークス 戰鬥實用性:★★★ ↑カットイン:エレメンタルブラスト

旅団的領導者,同時也是時間樹的管理者,理想幹神3人組之一。事實上在下一直有個先入為主的想法,認為他到最後一定會來個逆襲,搖身一變成為反派,結果居然什麼事都沒發生…外表看來雖然有極深的成府,但卻是同伴中的同伴。在希美路線的最後完全依照希美當初的願望重新設定世界,不過最重要的一件事(?)卻沒作,果然是位貧乳控(笑
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ユーフォリア 實用性:★★★★★ ↑カットイン:ドゥームジャッジメント

個人也是相當喜歡的角色,一出生就是個エターナル,不過我想アセリア與悠人看到女兒下半身這樣子穿,可能會很傷心吧…

所謂エターナル,就是對第三位以上的神劍持有者的總稱,因為可以在神劍宇宙中自由移動,所以她才會誤打誤撞來到時間樹之内,由於時間樹的ログ領域並無彼女的相關紀錄,無法預測彼女的行動,所以對於理想幹神而言是個要不得的存在。

再者於神劍中排名第一位以上的還有天位、地位、與鞘,而ユーフォリア所持的神劍「悠久」本来的模樣就是鞘,所以說彼女那麼猛也不是沒道理的,ドゥームジャッジメント對象敵全又有%,非常好用。
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スバル=セラフカ 實用性:★★ ↑カットイン:オブリテレイト

旅団成員中擔任空氣的角色,存在感異常薄弱 (笑。個人覺得他與ショウ在服裝上的設定相當的おかしい,既然所處是未來世界,為何仍是一身日本戰國風的打扮?必殺技オブリテレイト雖然有%,但由於能力太過普通,打不出什麼漂亮的數字,在Hard模式以後實用性與本人一樣可有可無…另外在SH模式的時候ショウ會變的奇猛無比(M=17% ,F=17%),如果望有學到Pr黑的防禦技能就很簡單了。
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暁絶 實用性:★★★★ ↑カットイン:無名の太刀

與ノゾム有微妙BL關係的惡友,他的目的很簡單,純粹只是想要藉由ジルオル的力量完成對理想幹神的復讐,才會與ノゾム刀劍相向。而後被ノゾム砍掉「滅し」這個會加速自身毀滅的神名後,由於時間充裕加上目標一致,自然成為同伴,不過我想他多少還依戀著4人之間的微妙友誼吧…

在技能方面無名の太刀與無限迴廊的%數雖然非常迷人,而且還是Bu(無視防禦),但實際上沒什麼用處,畢竟需求コスト實在太高了,除非是玩AR,不然在下覺得還是会者定離の太刀III與ファイナルベロシティI~III安定。
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ナルカナ 實用性:★★★★★+ ↑カットイン:プライモディアルワン
時間樹エト・カ・リファにおいて、全ての命の頂点に君臨する超絶美少女(ナルカナ語録より。

由於叢雲本身包含著ナル化マナ,在マナ世界是危險的存在,畢竟正常人不能拿,因而被エト・カ・リファ封印在時間樹之內,並且將她的力量分為3個部分-「叢雲の力」、「叢雲の意志」、「叢雲の器」以便御制。所以在本作中除了想要逃離時間樹之外,另外就是希望找個理想的主人(笑。

雖然只有叢雲の意志,然而在遊戲中彼女依舊打遍天下無敵手,不僅擁有強悍的攻撃與防禦力,%攻撃、回復、バニッシュ等技能一應俱全,AR固定班底,全難易度實力遺憾發揮,説穿了聖なるかな應該叫作「ナルカナ無双」吧。

在遊戲中 STATUS畫面的全身照非常迷人,但是與彼女的性格完全不相稱XD
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世刻望 實用性:★★★★ ↑カットイン:ネームブレイカー、イモータルウィル
超不健全的主角,眾家美女齊聚一堂居然沒考慮要組後宮,打死我都不信(誤,而且與悠人比較起來,望可以説非常幸福,實在沒什麼可以寫的…

至於破壞神ジルオル,事實上亦非想像中那麼糟糕,在ナルカナ線就可以發現這傢伙其實是條漢子(笑。而在戰鬥方面,在N模式的確是主要戰力,但是到了H、SH模式之後只能說 重看不重用,不僅行動IP低,而且連一招%攻撃都沒有,只能拿來當盾,不然就是提升戰鬥マナ…在SH模式ナルカナ路線最後登場的イャガ會那麼難打就是因為望的技能實在是太廢了,最少要先過完一次H模式的沙月路線再打會比較優。

以上大致的感想,ご愛読ありがとうございます。如果閣下在攻略上有什麼問題的話亦歡迎提出,在下會盡所能的回答,就先這樣吧。