2025年11月7日,日本遊戲界的一樁重磅官司,終於在今天正式畫下句點。Cygames與KONAMI各自發布聲明,宣布纏訟一年半的《ウマ娘 プリティーダービー》專利權糾紛正式和解。這場自2023年3月起持續超過一年半的法律攻防,最終以「非公開條件下的和解」告終。
ウマ娘 プリティーダービー
這場風波起於2023年3月。KONAMI以「專利權侵害」為由,向《ウマ娘》的開發商Cygames提起訴訟,涉及的專利數量多達18項。面對這波來勢洶洶的挑戰,Cygames沒有退縮,隨即針對這18項專利全部提出了無效審判請求。

雙方在東京地裁和特許廳展開拉鋸戰,使此案成為近年日本遊戲業界最受關注的知識產權案件。

Cygames在新聞稿中指出:「我們始終確信《ウマ娘》不存在任何特許侵權行為,但為了儘早解決紛爭,並讓玩家能持續安心地享受遊戲環境,最終決定與KONAMI達成和解。」同時強調,「希望藉由本次事件的落幕,推動遊戲產業的良性發展,今後也會繼續創造讓全球玩家都能開心的內容」。

另一方面,KONAMI亦表示:「為了不影響《ウマ娘》玩家的遊戲體驗,我們和Cygames進行了誠懇協商,最終選擇和解。」同時表態會繼續「守護創作者的智慧財產權」,並且願意與Cygames「互相尊重創意,共同為玩家提供滿意的內容」。

不過,雙方皆明確指出,和解條件受到保密義務限制,不會對外公開
ウマ娘 ごくらく♪ゆこま温泉郷
《ウマ娘》是Cygames旗下的代表性IP,融合現實賽馬歷史與擬人化的設定,自推出以來一直是日本手遊市場的人氣作品,包含在下個人亦是相當喜愛。

而KONAMI的作品遊戲產品則涉及大型電玩、電子遊戲機、掌機、桌遊等,幾乎在所有主流遊戲類型上都有經典的人氣大作。如《惡魔城》、《實況野球》、《Winning Eleven》、《潛龍諜影》等。
まあ、光從《遊戲王》卡牌的熱門程度,就不難知道這家公司淘金的實力。長年身為日本遊戲業界的領頭羊之一,豐富的技術及專利儲備自然不在話下。
KONAMI
然而,當初在SNS與各大遊戲社群平台上,絕大多數的玩家對KONAMI提告一事,幾乎都是一面倒批評其「見錢眼開」或「吃相難看」。畢竟十年前小島秀夫離開KONAMI的風風雨雨傳開後,外界對這間公司的形象早已大打折扣,當時「F*CK YOU KONAMI」這句口號甚至在玩家間一時流行。因此,這場標榜為「遊戲機制與專利界線」的訴訟案件,怎麼看都讓人感覺是個中年大叔在欺負小學生(笑

老實說,在下的直覺也與大部分玩家相同:這場官司的起因,很有可能是KONAMI看不過去《ウマ娘》的成功,然後抓到把柄見獵心喜趁機喊告,目的當然就是白花花的銀子。雖然和解條件不得而知,不過個人覺得Cygames應該還是有拿錢出來息事寧人,畢竟面對KONAMI這種老牌專利巨獸,快速脫身,避免身陷官司泥沼,或許是更為理性且果斷的商業決策。
Dancing Blade かってに桃天使!
說起KONAMI,在下的遊戲人生幾乎有一半與它密不可分。從紅白機時期的《魂斗羅》、《炸彈超人》、《赤色要塞》,到SFC的《惡魔城》、《桃太郎電鐵》,PLAY STATION的《純愛手札》、《純愛騎士》、《桃天使》、《幻想水滸傳》,到前幾年還有在玩的《潛龍諜影》、《實況野球》跟《Winning Eleven》等,這家遊戲公司的作品不僅是在下年少時的回憶,甚至至今仍深深的影響著在下。

就如同在下於PROFILE當中所寫道的:

「今までの人生一番好きで死後もあの世へ持っていきたいゲームは、『ときめきメモリアル ドラマシリーズ』です。特にVol.3の『旅立ちの詩』です。」

然後在下開始接觸YouTube的ASMR相關頻道,也是受到《LovePlus》的「みみもとラブプラス-ひざまくら愛花」才入坑。甚至近期還一直有入手Steam上的《幻想水滸伝I&II HDリマスター》的念頭,完成當年未能集齊108星的怨念。

小島秀夫事件的來龍去脈在下並不清楚,也不想去一探究竟,不過自《LovePlus》之後,感覺近年 KONAMI 似乎已鮮少再有能撼動玩家、引爆話題的作品了。

無論如何,這場訴訟最終能順利和解,對日本遊戲界而言仍是一件可喜的事。畢竟在中國遊戲產業技術日益精湛的現況下,日本遊戲業界更應攜手創造「能在全球短影音平台掀起話題」的作品,而非只為一時自尊與利益而內耗。
パワフルプロ野球
當然,感覺很諷刺的是——KONAMI在提告Cygames之後,《實況野球》裡居然還有《ウマ娘》的廣告。這樣的兩面手法,如果不是為了錢,打死我都不信(笑

ではでは。