けいおん!(K-ON!)

首先先照慣例(?)發張不怎麼實用的壁紙,純粹是將動畫中OP的某一處高畫質化而已,由於很花,基本上是中看不中用(汗,まあ、喜歡就帶回家吧~ED有空再作…
秋山澪
おまけ:全身版 09/04/16修正(這小妮子還意外的有料啊XD)

話説這陣子總常見到「けいおん!」這部動画的相關討論串,而且往往是話題騒然,甚至連友站的小Rayさん亦難得的為這部作品製作了張不錯的壁紙,於是在下再也忍不住好奇心的驅使,即使目前正身處於課業修羅場的狀態,還是特地去找這部作品來一探究竟,大家到底是在萌什麼?

やれやれ、この萌えの原材料は一体なんなんだろう?起初在下並不覺得這動画有何特別之處,最基本的感覺這作画似乎有點草率的樣子,而且人物的體態有股説不出的違和感,然而説時遲那時快,開賽5分11秒之後突然眼睛一亮…なんだ?この感覚は!?
於是在下便開始注意彼女的一舉一動,看來是位ツッコミ能手的樣子w,不過看到ED,在下才頓時恍然大悟…なんだこれ、まさに最萌ベーシスト!ダメ!可愛い!

而後陸續看完第二話,真的是忍不住要説さすがの京都アニメ,作品往往令人驚豔。除了原作的内容本身就蠻有意思的,這4人軽音楽部的後續會如何發展確實令人期待,不過最主要的部分我想還是來自アニメ版對劇中人物的絶佳詮釋或者該説是包裝吧,畢竟數字會説話,目前在日本的Amazon音楽のベストセラー裡「Don’t say“lazy”」與「Cagayake!GIRLS」已分別站居1、2位(4月15日21時時点),亦即這股軽音楽風潮正在蔓延。感覺與當初的らき☆すた有點如出一轍,表面看似平凡的東西總能展現其不平凡之處,甚至連在「けいおん!」劇中目前登場沒幾秒的平沢唯的妹妹,都讓人覺得彼女是不可忽視的潛力股(笑。

總而言之,若閣下還未收看的話建議不妨抽空觀賞一下,偶爾趕趕流行其實也不錯:D

とある魔術の禁書目録(脱衣ブロック崩し付き)

インデックス
這幾天看完「[[とある魔術の禁書目録]]」這部動画後,腦袋有十萬三千種エロ妄想的在下突然心血來潮,依樣畫葫蘆作了一個很陽春的脱衣ブロック崩し,遊戲總共2關,clear之後就可以得到上圖無碼的版本(笑,如果閣下吃飽太閒沒事作的話就請便吧,個人覺得這玩意還蠻難的Orz

URL:http://www.moelog.com/index_project/ (18禁)

回到正題,關於這部動画的一點無聊的感想…老實説在下對原作是一無所知,當時純粹是在拉ガンダム00時無意間發現,感覺標題還蠻有意思的所以順便這樣子(拖走

もちろん收看過此作的人都知道,此作的世界觀以及内容所參考的科學知識與魔術用語、概念等等,絶非一句蠻有意思就可以含糊帶過的,若不是專業的字幕組額外附上的解説的話,乍看還真是讓人一個頭兩個大…雖然説整個劇情傾向於主角上条当麻的金手指威能,不過這麼精采的世界設定讓在下看了幾話之後便欲罷不能,實在很難想像作者到底是從何而來的小宇宙能引用衍伸這麼多讓人完全摸不著頭緒的玩意兒(茶

那這24話一路看下來,説實在的,個人對其中的某一橋段始終念念不忘,亦即当麻因解救インデックス而失去記憶後,在醫院的病床上インデックス連續問了他四次「当麻、覚えてない?…」這一幕…當下不覺「心痛神馳,眼中落涙」(太誇張,感覺蠻經典的一段セリフ。亦因此在此之後インデックス就落為エロ担当的路人角色著實令在下小有不滿(血。

不過話説回來,這部動画感覺從頭到尾都未出現一個明顯的標地的樣子,大部分都是主角一貫風格的兵來將擋,然後事件解決後對手就隱隱約約成為所謂的上条勢力,那真正的敵人到底是?而幻想殺し(イマジンブレイカー)這個犯規的能力又是因為什麼原因而存在的?

歴史上最も多く同人誌で犯されたキャラって誰?


「歷史上最常被拿來在同人誌裡面糟糕的角色到底是哪位?(原意傾向強暴方面的)」相信看到這個問題時各位的腦海裡或許會有如跑馬燈般開始分析吧。まあ、基本上這個答案應該是見仁見智了,畢竟每個人的喜好都不一樣,而且若真的要算的話肯定是個非常浩大的工程,不過大致上應該可以出歸納哪些女性角色是同人誌畫家最喜歡的題材吧。

日本2ch日前就出現了如上述問題的討論串,這當中大家亦是你一句我一句的各自表述,逐歩統計出一些應該是上位排名的人氣女性角色,但是討論到後來居然出現了一個完全令人意想不到而且心服口服的「標準答案」,然後整個話題就開始往奇怪的方向轉移了。由於個人覺得還蠻有意思的,所以這邊就勝手轉載過來,如果各位吃飽太閒話不妨看看莞爾一下,以上。
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D.C.I.F.~ダ・カーポイフ~後編

D.C.I.F.~ダ・カーポイフ~
首先先來張自己滿足用壁紙,距離上次作這類的玩意不知不覺又過了三個月,昨日看完這部個人結構期待的番外篇OVA後,不覺喜上眉梢,説什麼也要作點東西抒發一下那份感動這樣子w

記得在下曾經説過,收看D.C.I.F.~ダ・カーポイフ~前篇時,讓在下有股「垂死病中驚坐起」的感覺,而至於後篇又是如何呢?えっと…「朝聞道,夕死可矣。」(太誇張

在前篇裡,我們都知道純一可能是想藉由整理音夢的房間這件事來表達那種欲脫離黑歷史束縛的決心,然而此舉卻引來ことり的不安,畢竟ことり是聰明人,純一突然心血來潮作這件事背後的含意多半也是為了自己,但這突如其來的幸福反到讓自己不知該以何種態度去接受…

那基本上在我們局外人的眼裡,純一與ことり的戀情早已是個既定的事實,只不過當局者迷旁觀者清,這兩人仍渾然不自覺的想找個理由去解這個證明題罷了。而就如後篇所想表達的,既然兩情相悅,那就順理成章即可,正所謂「愛は説明を必要としないものだ。何度も気持ちを説明しあう恋人同士は、すでに離れているか、離れかかっている。」、「私がお前を愛するごとく、お前も私を愛するならば、我々の恋を切り裂くナイフ(音夢)があろうか?」(笑

まあ、總之不管如何,睽違3年多這段全世界60億ことり的Fans期待以久的True Ending總算有情人終成眷屬了,在下的心情亦跟著豁然開朗,最後一段當兩人準備要歩入禮堂時那首「サクラサクミライコイユメ」以及櫻花滿開的盛況真的是讓在下整個人飛躍起來了XD

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ウイニングポストワールド(Winning Post World)

Winning Post World
以製作Winning Post(ウイニングポスト,中譯賽馬大亨)一系列競馬遊戲頗受到玩家好評的光榮KOEI於上月個底又推出了新作,「Winning Post World」,目前的版本是1.01。

此作有別於Winning Post系列以往單一的馬主人生,另外增加了調教師與騎手的両種職業,讓玩家除了生産強馬以外能有一番全新的體驗,而且在遊戲中的各職業的シナリオ模式裡甚至還加入了所謂キャラゲーム的要素,在完成各劇情的目標之餘也能感受到一股萌味(笑,在各角色的攻略過程中亦循序漸進的讓玩家了解整個遊戲的系統,進而培養出自己的最佳人物。此外,最令人注目的莫過於其在競馬實況方面添加了真人配音,甚者連玩家的原創馬匹也能藉著系統内定的声音組合呈現出來,而且對PC版的一貫用戶而言,本作與PS2、PS3等同樣採用了3D的實況演出,因此在發售前個人就相當的注意。
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